文献综述
课题现状及发展趋势:
三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,当代社会三维动画已经成为了影视广告、动画片及电影艺术特效等在内的主流制作手段,且涵盖了游戏、网络多媒体、手机等多个领域。该产业所带来的影响力和商业价值也日趋增强。
研究意义和价值:
在三维建筑漫游动画中,除了需要拥有精美的模型、优秀的材质及良好的布光方式外,镜头的使用对作品的表现是非常重要的,镜头的变化可以更好得去体现建筑的特色,同时能够更好的切合背景音乐,使动画作品的节奏感更强。对本课题的研究也能为以后他人制作相关作品时,带来有用的意见及经验帮助。
参考文献:
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