文献综述
课题现状及发展趋势
三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,当代社会三维动画已经成为了影视广告、动画片及电影艺术特效等在内的主流制作手段,且涵盖了游戏、网络多媒体、手机等多个领域。该产业所带来的影响力和商业价值也日趋增强。
研究意义和价值
在三维动画中,材质贴图是表现物质质感的关键,材质以其丰富多彩的表现形式,更完美、更巧妙的突出三维动画的视觉效果。在三维制作中,作品的最终效果不完全由渲染器和模型决定,而更重要的是三维对象的材质贴图,良好的材质贴图是优秀画面效果的关键所在。对本课题的研究也能为以后他人制作相关作品时,带来有用的意见及经验帮助。
参考文献
[1]吴业红.基于3DsMax材质与贴图技术的教学探讨[J].电脑知识与技术.2009.8(36):44-46
[2]尖峰科技:《3DSMAX/VRAY材质与灯光高级应用教程》[M].北京:中国青年电子出版社.2009.2
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