文献综述
现状及发展趋势:三维漫游动画是随着计算机软件技术的发展而产生的一门新兴技术,同时也是虚拟现实技术的重要分支,它利用图形图像技术,将现实中存在或不存在的场景构建出来,将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计、物品展示等领域。从上世纪90年代开始,建筑从工程效果图、效果图绘制发展到本世纪的动画漫游,提供了越来越拟真的效果。近几年,建筑漫游动画在国内外已经得到了越来越多的应用,其前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性,都是传统方式无法比拟的。
意义和价值:在建筑漫游动画应用中,人们能够从一个虚拟的三维环境中,用直观亲近的动态交互的方式对未来的建筑区域进行身临其境的全方位审视,可以从任意角度、任意距离和精细度观察场景;对于场景的体现,光影的表现起到至关重要的作用,良好的光影在增加场景的真实感的同时也可以进一步提升三维建筑漫游的画面艺术感。
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