三维动画短片《四年》——建模、材质贴图、渲染文献综述

 2023-10-08 09:17:21

文献综述

现状及发展趋势:

三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,当代社会三维动画已经成为了影视广告、动画片及电影艺术特效等在内的主流制作手段,且涵盖了游戏、网络多媒体、手机等多个领域。该产业所带来的影响力和商业价值也日趋增强。

研究意义和价值:

在三维动画中,虽然模型的建立是最为初级的一个阶段,但是合理的模型布线可以对后续的贴图及动画部分起到至关重要的作用,而精准、精细的模型也更有利于塑造丰富的场景或增强画面的视觉冲击力。合理的建模手法更有利于对计算机资源的优化,能够使用户最大限度的发挥硬件效能同时尽可能地实现更好的画面细节效果。对于模型的制作手法的研究在三维动画中具有深刻意义。

参考文献:

  1. 马禄.校园三维景观模型设计与实现[D].山东:中国石油大学,2015-10-01

  2. 鄢靓雯.城市三维景观构建方法与应用[D] .西安科技大学 2015

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